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Risultati per TAG "Kids "



Angsa Veneto
TaskAbile è un app gratuita per smartphone e tablet su dispositivi Android, migliora l'autonomia della comunicazione delle persone con disturbi del neurosviluppo.
  A30 (pav. 4) - Angsa Veneto onlus (Ass. Nazionale Genitori Soggetti Autistici)

Ben P Bacon & collaboration of Blino
Taking your EEG brain signals and it up to you to pump water from one tank to another. Come play.

DeeBee Italia
Visualizza i valori glicemici online, in tempo reale e in remoto, gratuitamente. Consenti al tuo bambino diabetico di frequentare la scuola in sicurezza.

Esther Borao
''The Ifs'' is an educational game for children to learn programming. The game contains a 4-members robotic family (Liam, Holly, Emma and Noah) who interact each other thanks to electronic pieces.

Monica Bulgarelli, Walter Falzoni, Gianluca Angelini
L'abbigliamento EasyEM semplifica la vita ai ragazzi con disagi motori agli arti superiori (disabilità croniche/neurologiche, fratture, distorsioni, amputazioni, protesi).

ACEA SpA
Acea è una delle principali multiutility italiane. Quotata in Borsa nel 1999, è attiva nella gestione e nello sviluppo di reti e servizi nei business dell’ …

Arduino
Arduino è una piattaforma elettronica hardware e software open source.

Delir solutions
Sistema anti-abbandono in auto. Attualmente l'unico in grado di rilevare l'effettiva assenza del bambino su un seggiolino.
  A22 (pav. 4) - Delir solutions

Babasile Daniel; Antonia Akinola
Building a Sustainable Society is about an attempt to construct a node where kids and people in the rural communities in Nigeria can learn, interact, utilize, and possibly develop tools and technologies needed to proffer solutions in their communities.

Pier Gianni Medaglia (CARIS, Tor Vergata), Francesca Dragotto (CARIS, Tor Vergata), Ilaria De Meis (CARIS, Tor Vergata), Elena Imperiali (ImpReading Software srl)
researches brought us to design a new font, readable by dyslexic; and create an App to support student in studies
  A1 (pav. 5) - Università degli Studi di Roma "Tor Vergata"

Codemotion srl
Codemotion, curatore dell’Area Kids, incontra il pubblico e tutti i professionisti e le aziende interessati ai suoi servizi (eventi tech, hackathon, percorsi formativi ecc.)
  B10 (pav. 7) - Codemotion

Stefano Camerin, Gilberto Cannarozzi, Laura Di Giulio, Antonio Donvitp, Gaia Temporiti
Color Flux è un gioco interattivo per bambini realizzato in legno, che permette di rendere piacevole il momento dell'apprendimento della lingua inglese. L'obiettivo di questo gioco è quello di unire l'efficacia dei tradizionali giochi educativi con l'interazione data dall'utilizzo di Arduino.
  C19 (pav. 7) - Color flux

Conrad Electronic
Diventa maker con la pratica! Conrad Electronic si presenta alla Maker Faire di Roma come partner di tutti i tekkies e makers. Vivi presso il nostro stand ent …

Colegiul Tehnic Gheorghe Cartianu, students in grades 9 and 11
Through this social project, within the national program "Educlick 1/2017: We Reuse IT Equipment for Education and Solidarity!" we have obtained 15 computers that are used by students from the technical profile, electronics and automation.

Daniele Asperges, Matteo Canciani, Giovanni Carone, Stefano Patiti, Francesca Ricci
Cubotto è un gioco che allena e sviluppa la memoria del bambino facendogli visualizzare e riprodurre combinazioni di cubi colorati.
  C18 (pav. 7) - M. Canciani, S. Patiti, G. Carone, D. Asperges, F. Ricci

Alcuni Studenti della classe IIIB del Liceo Artistico "G. Manzù" di Campobasso e del Liceo Scientifico del Convitto Nazionale "M:Pagano" di Campobasso
Il progetto vede la realizzazione di una WEB APP con lo scopo di far conoscere e ricordare "qualcosa" che è stato dimenticato.
  A15 (pav. 9) - Liceo Artistico Manzù - Campobasso (CB)

3DiTALY, Formlabs
3DiTALY e Formlabs illustrano una serie di case histories sulla stampa 3d applicata al restauro di opere d'arte presenti nei Musei.

Dimitris Alimisis, Dimitris Loukatos, Michele Moro, Emanuele Menegatti
Project eCraft2Learn: Children learn to make their own robots! Educational robotics beyond “black boxes” and pre-fabricated robots!

Darya Yegoring and Inna Armstrong - Co-founders of CleverBooks
CleverBooks brings school subjects to “Life” providing curriculum-based STEM-oriented EdTech resources powered by Augmented reality technology to supplement traditional teaching.

C.Colella: Electronic Engineering;
S.Di Benedetto: Software Engineering; A.Grillo: Design
Engrave Cube (E³) è il dispositivo portatile ed stand-alone ideato dal "Fablab Napoli" per rendere semplice e sicura l'incisione laser.

Estro
Giochi interattivi, intelligenti e personalizzati per soggetti che soffrono di disturbi dello spettro autistico, ipovedenti o con disabilità motoria. Tali attività catturano e analizzano la performance dell'utente al fine di produrre un report digitale.

Leyla Tawfik
Ethafa è un kit che utilizza l’approccio della Maker education per insegnare l'elettronica a un target arabo.
  B23 (pav. 9) - Leyla Tawfik

FabLab innovationGym
Prodotti didattici e di design funzionali all’insegnamento di diverse discipline, dallo storytelling alla matematica, dalla fisica alla storia, dal design all’arte, percorsi che oltre ai contenuti didattici sviluppano capacità creative, di progettazione, di problem solving, portando alla riscoperta anche della manualità.

FERROVIE DELLO STATO ITALIANE
Ferrovie dello Stato Italiane è il principale player del trasporto su ferro in Italia e, con 5,6 miliardi di euro nel 2017, il primo gruppo industriale per inv …
  A5 (pav. 7) - FERROVIE DELLO STATO ITALIANE

Pellegrino Cucciniello
Folding Pets sono coloratissime e sfaccettate sculture 3d di animali in DIY kits ma anche sculture preassemblate di grandi dimensioni.

Fabio Corsi
Easily portable Arduino-controlled educational with Earth globe rotating and revolving around a hub with hung Sun-lamp.

Gianluca Ciuffreda
Kit elettronici da assemblare, completi di schemi, componenti ed istruzioni in modo che gli utenti possano divertirsi mentre imparano l'elettronica

AI and Robotics Lab - Politecnico di Milano
Giocare con robot autonomi in modo fisico e' ora possibile per tutti, anche per persone con disabilita'.

Rainbow team
Robots are fast, precise and reliable, but also very stupid. However, luckily humans can help them performing their tasks.
  H40 (pav. 5) - Centre INRIA Rennes Bretagne Atlantique - Rainbow team

Scuola di Robotica
Il futuro dei contest robotici: hackaton sugli umanoidi per appassionare i giovani a scienza, tecnologia e innovazione mediante un uso sociale della robotica

Mattia Creta, Marta Girelli, Marcello Maiorana, Alessandro Montingelli, Xinghua Wang
"I Fiori Pazzi" consiste in un gioco educativo per bambini tra i 4/5 anni che permette di imparare a riconoscere e abbinare i colori.
  B7 (pav. 7) - M. Creta, M. Girelli, M. Maiorana, A. Montingelli, X. Wang

IED - Istituto Europeo di Design
Scuola di eccellenza internazionale, a matrice completamente italiana, rilascia diplomi accademici di primo livello ed eroga corsi triennali, master e corsi di …

OLAB Education
Con il Gioco del Coding impari le logiche della programmazione e sviluppi la capacità di risolvere problemi.
  C12 (pav. 7) - OLAB Education

Roberta Paolini e GoWare Edizioni
Un libro-gioco per bambini che permette di realizzare tante portate come un vero chef unendo innovazione, manualità e creatività. Tutto con la carta!

MICA iSrl
Kanèsis è il brand italiano che ha elaborato un innovativo progetto per lo sviluppo di processi industriali e materiali sostenibili brevettati a partire dagli scarti di diverse filiere agricole.

kentstrapper srl
Kentstrapper è un'azienda italiana, fiorentina, fondata nell'agosto del 2011 che si occupa di progettazione, produzione e vendita di stampanti 3D a tecnologia …

Singular Devices Maker Studio
Kusibot è un piccolo robot educativo concepito come uno strumento pedagogico di integrazione che permette di interagire con l'ambiente anche a coloro che hanno gravi difficoltà di controllo fisico.
  C10 (pav. 9) - Singular Devices Maker Studio

INAF-OAS Bologna, Cryowaves Lab, Sara Ricciardi Fabrizio Villa
Tinkering & Astrofisica. Questa coppia funziona? L'INAF pensa di si e fa tinkering spaziale a scuola!
  F8 (pav. 5) - INAF-Istituto Nazionale di Astrofisica - Sara Ricciardi

Marco Brocchieri
L3LL è un kit di robotica educativa progettato per il potenziamento delle skills del XXI secolo. É particolarmente indicato per scuole e Fab Labs.

Pietro Moscetta
Arduino compatible led light bulbs with radio or WiFi technology.

Annamaria Naso Benedetta di Matteo Sofia Bertini Marina Cerfeda Minjuan Yao
Lumii: imparare giocando con le associazioni logiche
  B8 (pav. 7) - A. Naso, B. di Matteo, S. Bertini, M. Cerfeda, Y. Minjuan

IAL FVG Pordenone - Scuola di Artigianato Digitale
Presentazione dei progetti realizzati dalla Scuola di Artigianato Digitale IALFVG di Pordenone "Giocattoli senza barriere” per bambini della fascia d’età da 3 a 7 anni, che favoriscano l’uguaglianza e l’inclusione con l’obiettivo di renderli fruibili da tutti i bambini.
  A8 (pav. 9) - IALFVG - Scuola di Artigianato Digitale - Pordenone

Istituto Massimo, alunni della scuola secondaria di primo e secondo grado, team dei corsi Makingopen composto da genitori e docenti della scuola.
Sviluppare una piattaforma open source in grado di analizzare la qualità delle acque per definire il livello di inquinamento.

Giovanni Campana, Ludovica Corti, Marco De Amicis, Saverio Fasanella
Manii. Parla con le mani.
  B31 (pav. 4) - G. Campana, L. Corti, M. De Amicis, S. Fasanella

Media Direct Srl
Il motto di CampuStore è Innovation for education: porre l’innovazione al servizio dell’istruzione, a 360°. Non solo scuole e università quindi, ma anche …

Emiliano Gatti, Fabio Ferrarini, Paolo Cirinei
MEM la piattaforma didattica con componenti tecnici stampati in 3D lego compatibili, robot e software per insegnare il coding e i principi della robotica! scatena la tua creatività: immagina, inventa, realizza e programma!

Classe IVEA, I.I.S " C. Rosatelli" di Rieti, studenti: Amine Ahardane e Greco Lorenzo
MixTap è un gioco “musicale” rivolto ai ragazzi appassionati di musica e che vogliono misurare la velocità di risposta agli stimoli audiovisivi.

Gianfranco Pulitano, Daniela D'andrea, Mariglen Ymeraj, studenti dell'istituto I.C. G.Marconi di Castelfranco Emilia
Un robottino open source tutto da realizzare con le stampanti 3D e con Arduino come cervello da programmare.

Federico Perricone
Muybridge's Revenge propone visori e animazioni in carta da tagliare, piegare e incollare o, semplicemente, giocare per divertimento. Il progetto si rivolge al mondo della scuola e all'industria del giocattolo, del collezionismo e del merchandising.

OpenMaker is aEuropean Project financed by the European Programme Horizon 2020
OpenMaker mette in rete innovatori, makers, imprenditori della manifattura, ricercatori e appassionati di tecnologie, favorendone la collaborazione diffusa. Attraverso opportunità di ispirazione, networking, conoscenza e finanziamento per lo sviluppo di idee e prototipi innovativi, OpenMaker accelera il passaggio verso la manifattura 4.0.
 
Dati aggiornati il 14/10/2018 - 12.11.27

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