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Risultati per TAG "Kids "



Angsa Veneto
TaskAbile è un app gratuita per smartphone e tablet su dispositivi Android, migliora l'autonomia della comunicazione delle persone con disturbi del neurosviluppo.
   - Angsa Veneto onlus (Ass. Nazionale Genitori Soggetti Autistici)

Esther Borao
''The Ifs'' is an educational game for children to learn programming. The game contains a 4-members robotic family (Liam, Holly, Emma and Noah) who interact each other thanks to electronic pieces.

Babasile Daniel; Antonia Akinola
Building a Sustainable Society is about an attempt to construct a node where kids and people in the rural communities in Nigeria can learn, interact, utilize, and possibly develop tools and technologies needed to proffer solutions in their communities.

Pier Gianni Medaglia (CARIS, Tor Vergata), Francesca Dragotto (CARIS, Tor Vergata), Ilaria De Meis (CARIS, Tor Vergata), Elena Imperiali (ImpReading Software srl)
researches brought us to design a new font, readable by dyslexic; and create an App to support student in studies
   - Università degli Studi di Roma "Tor Vergata"

Stefano Camerin, Gilberto Cannarozzi, Laura Di Giulio, Antonio Donvitp, Gaia Temporiti
Color Flux è un gioco interattivo per bambini realizzato in legno, che permette di rendere piacevole il momento dell'apprendimento della lingua inglese. L'obiettivo di questo gioco è quello di unire l'efficacia dei tradizionali giochi educativi con l'interazione data dall'utilizzo di Arduino.

Colegiul Tehnic Gheorghe Cartianu, students in grades 9 and 11
Through this social project, within the national program "Educlick 1/2017: We Reuse IT Equipment for Education and Solidarity!" we have obtained 15 computers that are used by students from the technical profile, electronics and automation.

Daniele Asperges, Matteo Canciani, Giovanni Carone, Stefano Patiti, Francesca Ricci
Cubotto è un gioco che allena e sviluppa la memoria del bambino facendogli visualizzare e riprodurre combinazioni di cubi colorati.

Alcuni Studenti della classe IIIB del Liceo Artistico "G. Manzù" di Campobasso e del Liceo Scientifico del Convitto Nazionale "M:Pagano" di Campobasso
Il progetto vede la realizzazione di una WEB APP con lo scopo di far conoscere e ricordare "qualcosa" che è stato dimenticato.

3DiTALY, Formlabs
3DiTALY e Formlabs illustrano una serie di case histories sulla stampa 3d applicata al restauro di opere d'arte presenti nei Musei.

Dimitris Alimisis, Dimitris Loukatos, Michele Moro, Emanuele Menegatti
Project eCraft2Learn: Children learn to make their own robots! Educational robotics beyond “black boxes” and pre-fabricated robots!

Darya Yegoring and Inna Armstrong - Co-founders of CleverBooks
CleverBooks brings school subjects to “Life” providing curriculum-based STEM-oriented EdTech resources powered by Augmented reality technology to supplement traditional teaching.

C.Colella: Electronic Engineering; S.Di Benedetto: Software Engineering; A.Grillo: Design
Engrave Cube (E³) è il dispositivo portatile ed stand-alone ideato dal "Fablab Napoli" per rendere semplice e sicura l'incisione laser.

Estro
Giochi interattivi, intelligenti e personalizzati per soggetti che soffrono di disturbi dello spettro autistico, ipovedenti o con disabilità motoria. Tali attività catturano e analizzano la performance dell'utente al fine di produrre un report digitale.

Leyla Tawfik
Ethafa è un kit che utilizza l’approccio della Maker education per insegnare l'elettronica a un target arabo.

FabLab innovationGym
Prodotti didattici e di design funzionali all’insegnamento di diverse discipline, dallo storytelling alla matematica, dalla fisica alla storia, dal design all’arte, percorsi che oltre ai contenuti didattici sviluppano capacità creative, di progettazione, di problem solving, portando alla riscoperta anche della manualità.

Philippe Chrétien
The first of its kind. Hackable. Peculiar. Elegant. Powered by Arduino. Available as a DIY kit or fully assembled.

Fabio Corsi
Easily portable Arduino-controlled educational with Earth globe rotating and revolving around a hub with hung Sun-lamp.

Gianluca Ciuffreda
Kit elettronici da assemblare, completi di schemi, componenti ed istruzioni in modo che gli utenti possano divertirsi mentre imparano l'elettronica

andrea carmagnola - alessandro natale
gioco per bambini 3-6 anni. sfida avvincente, stimola la mente e i riflessi.

DeeBee Italia
Visualizza i valori glicemici online, in tempo reale e in remoto, gratuitamente. Consenti al tuo bambino diabetico di frequentare la scuola in sicurezza.

Gianpaolo Macario, Gianfranco Poncini, Gloria Puppi, Valerio Sacchetto
HACKAFAKE è il kit open source che aiuta i giovani makers a far luce negli angoli bui delle fake news
   - Gianpaolo Macario, Gianfranco Poncini, Gloria Puppi, Valerio Sacchetto

Giulio Pompei
Doyouspeakscience? is a travelling science lab that will involve the public in scientific demonstrations particularly interesting for teachers, students and parents.

Giulio Pompei
Doyouspeakscience? è un laboratorio scientifico itinerante che coinvolgerà il pubblico in dimostrazioni scientifiche particolarmente interessanti per docenti, studenti e genitori.

Andrea Buragina, LORF S.B. S.R.L.
HomeMate mira a creare ambienti intelligenti che favoriscano l'autonomia delle persone autistiche e migliorino la qualità della vita.

Mattia Creta, Marta Girelli, Marcello Maiorana, Alessandro Montingelli, Xinghua Wang
"I Fiori Pazzi" consiste in un gioco educativo per bambini tra i 4/5 anni che permette di imparare a riconoscere e abbinare i colori.
   - Mattia Creta, Marta Girelli, Marcello Maiorana, Alessandro Montingelli, Xinghua Wang

IED - Istituto Europeo di Design
Scuola di eccellenza internazionale, a matrice completamente italiana, rilascia diplomi accademici di primo livello ed eroga corsi triennali, master e corsi di …

OLAB Education
Con il Gioco del Coding impari le logiche della programmazione e sviluppi la capacità di risolvere problemi.

Roberta Paolini e GoWare Edizioni
Un libro-gioco per bambini che permette di realizzare tante portate come un vero chef unendo innovazione, manualità e creatività. Tutto con la carta!

MICA iSrl
Kanèsis è il brand italiano che ha elaborato un innovativo progetto per lo sviluppo di processi industriali e materiali sostenibili brevettati a partire dagli scarti di diverse filiere agricole.

kentstrapper srl
Kentstrapper è un'azienda italiana, fiorentina, fondata nell'agosto del 2011 che si occupa di progettazione, produzione e vendita di stampanti 3D a tecnologia …

Singular Devices Maker Studio
KusiBot is an inclusive educational robot that allows interaction with the environment to those who have severe difficulties of physical control.

Marco Brocchieri
L3LL è un kit di robotica educativa progettato per il potenziamento delle skills del XXI secolo. É particolarmente indicato per scuole e Fab Labs.

Pietro Moscetta
Arduino compatible led light bulbs with radio or WiFi technology.

Annamaria Naso Benedetta di Matteo Sofia Bertini Marina Cerfeda Minjuan Yao
Lumii: imparare giocando con le associazioni logiche

Maker hart
Abbiamo una passione per la musica. Il nostro concetto è diffondere il piacere, la gioia e l'amore per la musica in tutto il mondo. Desideriamo fornire diverse …

IAL FVG Pordenone - Scuola di Artigianato Digitale
Presentazione dei progetti realizzati dalla Scuola di Artigianato Digitale IALFVG di Pordenone "Giocattoli senza barriere” per bambini della fascia d’età da 3 a 7 anni, che favoriscano l’uguaglianza e l’inclusione con l’obiettivo di renderli fruibili da tutti i bambini.

Istituto Massimo, alunni della scuola secondaria di primo e secondo grado, team dei corsi Makingopen composto da genitori e docenti della scuola.
Sviluppare una piattaforma open source in grado di analizzare la qualità delle acque per definire il livello di inquinamento.

Giovanni Campana, Ludovica Corti, Marco De Amicis, Saverio Fasanella
Manii. Parla con le mani.

Media Direct Srl
Il motto di CampuStore è Innovation for education: porre l’innovazione al servizio dell’istruzione, a 360°. Non solo scuole e università quindi, ma anche …

Emiliano Gatti, Fabio Ferrarini
MEM la piattaforma didattica con componenti tecnici, robot e software per insegnare il coding e i principi della robotica! scatena la tua creatività: immagina, inventa, realizza e programma!

Tullia Iori & Ilaria Giannetti
Open workshop for kids 6-11 years old to discover and built the main works of Italian Engineering with our scientific construction games (SIXXIGames).
   - SIXXIFactory - Università degli Studi di Roma "Tor Vergata"

Classe IVEA, I.I.S " C. Rosatelli" di Rieti, studenti: Amine Ahardane e Greco Lorenzo
MixTap è un gioco “musicale” rivolto ai ragazzi appassionati di musica e che vogliono misurare la velocità di risposta agli stimoli audiovisivi.

Gianfranco Pulitano, Daniela D'andrea, Mariglen Imeraj, studenti dell'istituto comprensivo di Castelfranco Emilia
Un robottino open source tutto da realizzare con le stampanti 3D e con Arduino come cervello da programmare.

Federico Perricone
Muybridge's Revenge propone visori e animazioni in carta da tagliare, piegare e incollare o, semplicemente, giocare per divertimento. Il progetto si rivolge al mondo della scuola e all'industria del giocattolo, del collezionismo e del merchandising.

Valeria Bertaccini, Roberta Guadalupi
PAPER.O è un innovativo strumento tecnologico che ricicla il rifiuto cartaceo nell’ambiente domestico. PAPER.O vuole renderti più consapevole e coinvolgerti in tutto il processo di riciclo, valorizzando il rifiuto e generando un nuovo prodotto.

Phyrtual Innovation Gym
Il fablab entra in classe! Percorsi di formazione nelle scuole di tutta Italia finalizzati alla realizzazione di prodotti ideati a creati dai ragazzi.

Sandra Vellucci
Creare una valida alternativa morbida e colorata con giochi interattivi ed educativi per bambini che imparano giocando mentre diventano grandi.

Raffaele Colace, Gabriele Giaccari, Martina Santoro, Simone Petrella, Jacopo Cardinali
Pix3Dart è l’app di composizione e stampa 3D che permette ai bambini di trasformare i loro disegni in giocattoli reali.

Speak Science
Planets in a room is a DIY low-cost kit to build a small spherical projector to show the planets and the stars.

Stella Lorenzo classe VA Elettronica e Robotica della scuola IIS Tito Sarrocchi di Siena.
PLINKO un progetto costruito presso IIS Tito Sarrocchi di Siena per imparare la statistica divertendosi, vedrai in pratica come giocando potrai realizzare una gaussiana, o una distribuzione binomiale e tanto altro ancora.
 
Dati aggiornati il 09/08/2018 - 10.36.00