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Risultati per TAG "Games"



Massimiliano Aiazzi
Gioco in legno (con 90% di legno di recupero) realizzato totalmente a mano con ingranaggi "Leonardiani".

Luigi Bianchi, BraINterface LAB
In this project, a video-game is controlled by brain signals, without using nerves and muscles.
   - Università degli Studi di Roma "Tor Vergata"

Fabio Alberti, Carmelo Fallauto
Kit universale per rendere più realistico il proprio modello con effetti luminosi e sonori personalizzabili a seconda delle esigenze.

ACMECUBO SRL
Akhenaton è un sistema olografico innovativo che visualizza modelli virtuali 3D e ne permette l’interazione attraverso il riconoscimento dei gesti.

Sorrenti Massimiliano Laboratorio ArtiMe
Creare Rispettando Ambiente ed Arte .Costruiti interamente con materiale di riciclo "Robodoc & La Chitarra Violata"

Massimiliano Aiazzi
Automodello in legno con propulsione ad elastico utilizzando un “Ingranaggio a lanterna” di Leonardo da Vinci. Realizzato totalmente a mano con 100% di legno di recupero.

Manuel Bottini, Gianpaolo Scalone
Body Nodes sono sensori che possono seguire il movimento del tuo corpo e farti immergere in un'altra realtà

Vittorio Loschiavo
Particolare cabinato per videogiochi Arcade che può essere assemblato ad incastro senza l'utilizzo di viti o chiodi. Può essere realizzato in compensato, MDF o stampato con stampante 3D.

Section of Applied Physics and Electronics Kragujevac
Section of Applied Physics and Electronics Kragujevac brings you projects in feald of electronics, applied physich, programming...

Daniele Asperges, Matteo Canciani, Giovanni Carone, Stefano Patiti, Francesca Ricci
Cubotto è un gioco che allena e sviluppa la memoria del bambino facendogli visualizzare e riprodurre combinazioni di cubi colorati.

Alcuni Studenti della classe IIIB del Liceo Artistico "G. Manzù" di Campobasso e del Liceo Scientifico del Convitto Nazionale "M:Pagano" di Campobasso
Il progetto vede la realizzazione di una WEB APP con lo scopo di far conoscere e ricordare "qualcosa" che è stato dimenticato.

DesignSpark
DesignSpark is the Maker and Engineering community of RS Components. Our free to join online DesignSpark community has over 650,000 members from all over the w …

Massimiliano Aiazzi
Flipper meccanico in legno (con 90% di legno di recupero) realizzato totalmente a mano con ingranaggi "Leonardiani".

Massimiliano Aiazzi
Flipper meccanico in legno (con 90% di legno di recupero) realizzato totalmente a mano con ingranaggi "Leonardiani".

Massimiliano Aiazzi
Flipper meccanico in legno (con 90% di legno di recupero) realizzato totalmente a mano con ingranaggi "Leonardiani".

Giovanni Paolo Masia, Stefania Merella
Il progetto proposto dei Makers e Designer Stefania Merella e Giovanni Paolo Masia, si chiama FLYING ROOTS (radici volanti) è un giardino verticale da parete sviluppato attraverso lavorazioni di stampa 3D e fresatura, che unisce in maniera armoniosa le piante scelte in base alle caratteristiche, date dal clima e dall'ambiente, creando un micro ecosistema controllato dalla scheda Arduino, inserito all'interno di un impianto semplice e dal design innovativo, che dà alla composizione floreale una connotazione artistica come quella di un dipinto.

Aurélien - Sandra - Katrin
Thanks to the Gamebuino META , play all the games you loved and learn how to make them.

andrea carmagnola - alessandro natale
gioco per bambini 3-6 anni. sfida avvincente, stimola la mente e i riflessi.

Gianpaolo Macario, Gianfranco Poncini, Gloria Puppi, Valerio Sacchetto
HACKAFAKE è il kit open source che aiuta i giovani makers a far luce negli angoli bui delle fake news
   - Gianpaolo Macario, Gianfranco Poncini, Gloria Puppi, Valerio Sacchetto

Giovanni Saggio, Mariachiara Ricci, Vito Errico, Antonio Pallotti, Franco Giannini, Carla Cenci, Mauro D'Ambrosi, Marco D'Ambrosi, Donato D'Ambrosi, Sveva Viesti, Alessandro Pauciulo
A Smart Glove for Remotely Controlling an Anthropomorphic Hand

Mattia Creta, Marta Girelli, Marcello Maiorana, Alessandro Montingelli, Xinghua Wang
"I Fiori Pazzi" consiste in un gioco educativo per bambini tra i 4/5 anni che permette di imparare a riconoscere e abbinare i colori.
   - Mattia Creta, Marta Girelli, Marcello Maiorana, Alessandro Montingelli, Xinghua Wang

OLAB Education
Con il Gioco del Coding impari le logiche della programmazione e sviluppi la capacità di risolvere problemi.

Roberta Paolini e GoWare Edizioni
Un libro-gioco per bambini che permette di realizzare tante portate come un vero chef unendo innovazione, manualità e creatività. Tutto con la carta!

ITSPHUN
Make wonderful and colorful creations at the intersection of art and mathematics using the ITSPHUN system of geometric shapes!

HackLab Terni
E' un gioco interattivo e di reattività open source, basato su regole e tecniche del Karate.

Massimiliano Aiazzi
Gioco in legno di ispirazione medioevale (con 90% di legno di recupero) realizzato totalmente a mano con ingranaggi "Leonardiani".

main author: Mario D’Ettorre, co-author: Armando Altieri, Roberto Seghini, Mariarosaria Emanuele, Alessandro Morello - the IoT team @ TecnoStudio Ars Innova
Un gioco simile ad “air hockey”, ma a differenza di questo l'interazione avverrà tramite smartphone. Il gioco è multiplayer e facilmente trasportabile.
   - TecnoStudio Ars Innova - studio tecnico

Fabrizio Alberton
LightShot è un sistema di bersagli wireless modulare per installazioni di tiro fisso e dinamico. I bersagli si autoregistrano sull'unità centrale che gestisce varie modalità di gioco e ne registra i punteggi

Annamaria Naso Benedetta di Matteo Sofia Bertini Marina Cerfeda Minjuan Yao
Lumii: imparare giocando con le associazioni logiche

Emiliano Gatti, Fabio Ferrarini
MEM la piattaforma didattica con componenti tecnici, robot e software per insegnare il coding e i principi della robotica! scatena la tua creatività: immagina, inventa, realizza e programma!

comPVter a.p.s.
Minicabinato basato su Raspberry e Retropie con case custom tagliato laser, finitura in policarbonato ed effetti di luce personalizzabili.
   - comPVter a.p.s.

Tullia Iori & Ilaria Giannetti
Open workshop for kids 6-11 years old to discover and built the main works of Italian Engineering with our scientific construction games (SIXXIGames).
   - SIXXIFactory - Università degli Studi di Roma "Tor Vergata"

Classe IVEA, I.I.S " C. Rosatelli" di Rieti, studenti: Amine Ahardane e Greco Lorenzo
MixTap è un gioco “musicale” rivolto ai ragazzi appassionati di musica e che vogliono misurare la velocità di risposta agli stimoli audiovisivi.

MODELPRINT3D di Cesidio Bonanni
MODELPRINT3D Progetta e realizza in 3D Master, prototipi, decal e fotoincisioni per il modellismo statico

Gianfranco Pulitano, Daniela D'andrea, Mariglen Imeraj, studenti dell'istituto comprensivo di Castelfranco Emilia
Un robottino open source tutto da realizzare con le stampanti 3D e con Arduino come cervello da programmare.

NEXT INDUSTRIES SRL
Next Industries è nata nel 2014 con l'obiettivo di "collegare il mondo reale" o di portare i segnali analogici del mondo fisico nel mondo digitale. Creiamo sen …

NoVisLab
Piattaforma e controller che tramite feedback tattili e acustici consentono un'esperienza immersiva di gioco e accesso al digitale a Ipovedenti e non.

Raffaele Colace, Gabriele Giaccari, Martina Santoro, Simone Petrella, Jacopo Cardinali
Pix3Dart è l’app di composizione e stampa 3D che permette ai bambini di trasformare i loro disegni in giocattoli reali.

Stella Lorenzo classe VA Elettronica e Robotica della scuola IIS Tito Sarrocchi di Siena.
PLINKO un progetto costruito presso IIS Tito Sarrocchi di Siena per imparare la statistica divertendosi, vedrai in pratica come giocando potrai realizzare una gaussiana, o una distribuzione binomiale e tanto altro ancora.

Team Pokitto & Jonne Valola
Pokitto is a do-it-yourself game console, that makes learning programming and electronics fun!

Marco De Gregorio
Braccio robotico Open Source con diverse funzioni. Potrai muoverlo con la tua stessa mano con un guanto apposito.

Istituto Tecnico Economico e Tecnologico "Girolamo Caruso" Alcamo
La realtà Virtuale immersiva per incrementare la consapevolezza dell'utilizzatore finale nei prodotti serviti e gustati e per la tracciabilità di filiera
   - Istituto Tecnico Economico e Tecnologico "Girolamo Caruso"

Claudio Crescentini, Davide Tranchina, Salvatore Tranchina
Rise of kings is the first board game in the world that, in addition to being "set" as a videogame and playable through the use of an app, has been conceived and created within a Fablab.

Liceo scientifico statale "Bruno Touschek" Grottaferrata - Roma
Progetti con Arduino: Due robot che giocano autonomamente a calcio Un robot seguiluce Un sonar che visualizza ostacoli

Roberto Lo Giacco, Alessandro Surian, Toni Scotti, Loredana Rosa Uliana, Roberto De Vivo, Annamaria Marini
In una galassia non troppo lontana, spade laser rosse e verdi continuano a scontrarsi: quale sarà il colore della tua?

Gaia Fior, Carlo Fonda, Fabio Bensi, Marco Baruzzo
Un "infinity mirror" sopra un tavolino IKEA, con celle di carico: controlla 19x9 LED RGB con la mano!
   - Marco Baruzzo, Carlo Fonda, Sara Sossi, Gaya Fior, Erika Ronchin, Enrique Canessa

Manuel Onorati, Giovanni Saggio, CUS Roma Tor Vergata
The Sports Movement of Rome Tor Vergata (CUS) launches the sport competition that uses the research conducted by Prof. Giovanni Saggio on wearable devices to create the first technological sports tournament. Take part too!
   - Università degli Studi di Roma "Tor Vergata"

Massimiliano Aiazzi
Realizzazione di tre musicisti, un Pianista, un Batterista e un Contrabbassista che muovono gli arti suonando gli strumenti grazie a una serie di ingranaggi, camme e fili.

Mario Cuomo e Francesca Leone
Timeboom è un mondo che unisce divertimento e insegnamento.È un'idea nata per aiutare i bambini a imparare facilmente la matematica.
 
Dati aggiornati il 09/08/2018 - 10.36.00